Zielgruppe:
(Sozial)pädagogische Fachkräfte, die in den Handlungsfeldern der Jugendarbeit, Schülerclubs, den Hilfen zur Erziehung, Bibliotheken, Jugendkunstschulen, der Schulsozialarbeit und in Horten in Berlin tätig sind.
Kurzbeschreibung:
Sie entwickeln eine Smartphone/Tablet-Rallye zu einem bestimmten Thema als mobiles Spiel für Ihre Zielgruppe. Sie erlernen Methoden des game/challenge based learnings.